Worldgamer

Call of Duty 3

Mnoho důležitých věcí bylo předěláno od základů. Animace pohybů postav je v COD3 mnohem realističtější, prostředí je doslova narváno texturami v nebývale vysokém rozlišení a všemožnými moderními shadery. Fyzika se stará nejen o vytváření realistických kráterů po dopadu každého granátu či o rozdíl v dopadu střely na kov, dřevo, zem či lidské tělo, ale také o takové detaily, jako je pohyb listí, když někdo projde mezi keři ? tahle vlastnost vám mimochodem pomůže zjistit pozici nepřítele.

Když je řeč o nepříteli, COD3 vrhne na bojiště mnohem víc nepřátel zároveň. Sedět v úkrytu a sledovat, jak vás obkličuje třicítka nepřátel, bude mnohem bližší epickému zážitku z obřího bojiště, o který šlo tvůrcům této série od začátku. Na to navazují další vylepšení, související s hierarchickou umělou inteligencí, díky které budou velitelé inteligentně vést svoje jednotky, povzbuzovat je do útoku, řvát povely k ústupu atd..."

 













 
Autorská práva vyhrazena (C) 2007- 2010 Přebírání článků a jejich částí (včetně obrázků, grafů, audia, videa) je bez předchozího písemného svolení autora striktně zakázáno